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竞技对战只是附属玩法,巅峰对决的主流玩法

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英雄联盟的游戏模式,游戏地图要比英雄联盟小一些,比300英雄有节操的地方就是,游戏的地形有了很大的变化,游戏的人物都比较萌,适合妹纸玩家去娱乐。游戏主导的是副本模式,竞技对战只是附属玩法,并非游戏的核心玩法,所以喜欢打副本的可以去体验体验。

如今的moba游戏都是用法力值来代替魔法值,但对于《巅峰战魂》这一款游戏来说,魔法值的设定却是一方面被加强,另一方面却是被无限削弱,乍然听起来是有点矛盾。但是,对于玩《巅峰战魂》的玩家却不陌生,虽然矛盾,这个法力值设定却是《巅峰战魂》的特色魅力之一。竞技对战只是附属玩法,巅峰对决的主流玩法

在《巅峰战魂》中,技能释放完全不需要传统moba游戏的法力值,对于普通技能而言,这个法力值系统已经被完全替代,值得一提的是,在这款游戏设定中,法力值可以积攒,而积攒到100%,就可以发出必杀,有点类似于格斗游戏的怒气值,而在传统的格斗游戏中,怒气值都是通过打人,或者被打来积攒的,在《巅峰战魂》当中,还能通过拾取法力精元来积攒,一改单调的格斗游戏风格。

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