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我的世界1.11.2有什么新东西

共2个回答

  • -Lf〆- -Lf〆-

    没有新东西,但是1.11.1增加了铁粒和横扫之刃附魔,1.11(探险更新)增加了以下内容(来自维基,有点多):常规 编辑闪烁标语"Javalicious edition""Should not be played while driving""You're going too fast!"国际化游戏内的更多字符串可用于国际化:世界选择的错误信息自定义(世界类型)的预设名称旁观模式特有的选项和信息在选项中的文本“chunks”和“fps”在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ”F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本关于选择资源包的文本/save-all flush命令输出时的文本颗粒spit当羊驼吐口水时使用。totem当不死图腾激活时使用。NBT标签新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。游戏内容 编辑游戏规则doWeatherCycle这会决定天气是否会变化。默认打开。maxEntityCramming默认为24如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)死亡信息是:<实体>因被过度挤压而死设置成0可以停用这个规则只会影响生物和玩家。诅咒附魔带有负面效果的附魔。两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。创造模式中的玩家不受影响消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。

  • 奋斗斗 奋斗斗

    羊驼、、、

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