Mr.Ostrich
这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。法伤计算公式:首先灵力基础伤害是500*5=2500第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3。。。。。。。第三十点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^30第N点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^N在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)