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问道一点金相可以加多少法伤

共4个回答

  • Mr.Ostrich Mr.Ostrich

    这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。法伤计算公式:首先灵力基础伤害是500*5=2500第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3。。。。。。。第三十点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^30第N点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^N在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)

  • 方肥宝 方肥宝

    这个是根据人物等级和灵力加点情况而定的。每一点相性加多少,要看你怎么加点,在互动中心有个换算器,可以算出1点金相性加多少伤害,你可以把你的灵力多少输入上去,在输入一点金相性就可以得出1点相性多少伤害了。

  • 好好先森 好好先森

    全灵加的话,10点金相应该能加2500左右法伤。

  • 金枪鱼 金枪鱼

    基本相性点为:30点地劫任务十劫:每过一劫获得开启相性点1点、共10点。地劫过完以后相性点最多40点相性点。天劫任务:每过一劫也是开启相性点1点。每一点相性加多少,要看你怎么加点,在互动中心有个换算器,可以算出1点金相性加多少伤害,你可以把你的灵力多少输入上去,在输入一点金相性就可以得出1点相性多少伤害了。希望对你有用,不懂追问。

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