苏苏不酥
一.金系 1,力金。三力一敏,三力保证了伤害输出。力金的强大在于在封住对手的前提下,可以很好的发挥本身加攻击的技能。相性选择:土,金为主,前期土后期金或者同时加。当然选择一定的水相也是可以的。 2,法金。没有3灵的金不要说自己是法金。法金没有3灵加点的话,伤害输出相对来说很打折扣。别跟我说什么用武器弥补的问题——等级低的时候是看不出差距,但是等级高了之后,差距不是一般的大。或者就加全灵,做个真正的法金,至于速度,完全可以用绿装或者JP跑鞋弥补。相性选择:金,水或者金,木。。 3,个性金。诸如2体2敏,2灵1体1敏。不太出色,前者靠遗忘吃饭,后者就是个样样通样样松。另外,全体,全速或者全力金是不太现实的,不讨论,留着以后人民币战士体验吧。 木系 1,全体。超级血牛,虽然练级老遭白眼,做任务也常常被抱怨。脾气好的可以体验。现在练木的也大多数都是全体木。在队伍中充当医生的角色。相性不用考虑,木和水。 2,三体一敏。很受欢迎的木,防高,能攻能守。在杀星和杀妖等任务里,很吃得开。相性选择,可以选择木,水或者木,火或者木水火。但是切记只能选择两样相性。 3,一体三敏或者高敏木。为PK而练的木,前期可以存点。但是估计效果并不会太好,容易糟秒杀,单挑肯定菜。群P也不看好。这里不做探讨了。 水系 1,推荐全敏。变态练法,跟全体木差不多。不足之处也与全体木差不多,不好练。群P,杀星有很大前途。一般高敏高道,配合一个厉害的物攻宝宝。单P就是先冰人,再用宝宝杀对手宠物。不过这类练法必须要有RMB和高级帮派支持。相性选择:火,金。 2,三体一敏和两体两敏。任务水,靠障碍和辅助技能吃饭。杀伤力差,但是比较受欢迎,冰封的障碍技能优势体现的淋漓尽致。相性:水,木或者水火,或者主水,木火为辅。 3,全体水。跟全体木一样,充分发挥了自身的优点。但是预计效果一般,没有生存能力的水是没有多大前途的。 火系 1,全速或者一血三敏。队员的避雷针,群P又是加速机,作为炮灰,难练是肯定的。辅助技能一定要好,只能靠这个吃饭。相性:火木或者火水。 2,两体两敏。任务火,很受欢迎,但是装备要好,尤其是速度最好能做到比大怪适当快点,有一定生存能力,练级可以脱鞋,让高防高速的水抗怪。相性:火水或者火木。 3,力火等等其他火。自己看着玩吧,装备好了也只不过让人惊讶一下罢了,没意义。 土系 1,全力土,或者三力一敏。可以适当加一定的血点。最有前途的土战。伤害输出大,能混能砍,比较全能,与力金相当。装备需求高,高防装是必要的。相性选择:土,水或者土木。 2,两体两敏或者三体一敏。PK和任务土,靠混乱吃饭。练级不太受欢迎。但是后期群P与三体一敏和两体两敏的水肯定是一样的出色。将混乱法术的特色发挥的淋漓尽致。相性土火。 二.看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
赵小惮
关于新手怎么快速的升级的文章已经有很多了,方法各有不同,但都是为了广大新手朋友们能快速的度过新手期,今天我也来给大家说道说道! 首先就是职业的选择: “问道”的玩法是很多的, 力号、法号、敏号、体号。练法不同选择的职业也就不同,俗话说“万事开头难”确定好发展方向才是最关键的。 建议新手只确定在“力号”和“法号” 因为力号伤害高,升级速度快,好找队。相比法号就差点,需要10级后才可以显现出威力。 敏号和体号 都没有攻击,升级慢,每人愿意带。 其次就是加点: 力号加点建议为 3力1敏。俗话说“先下手为强” 新手千万不要加全力,因为速度太慢,在前期没钱没装备的情况下越省越好。 法号加点建议为:3灵1敏 。因为10级拜师后点数是不返回的,所以玩法号的朋友从1级就要加3灵1敏,以免加错。 在次就是练级的地点: 升级的地点一定要选好,2-5级去揽仙镇外。6-10就可以去管道南、管道北了。升到10级后千万别着急去桃柳林升级 ,实在是太危险了。柳林的怪是法术攻击为主,在新手期无装备的情况去,基本就是被秒,只能使升级速度变慢。 所以10级后,去天际老人处领取双倍经验时间,每周是7小时,如果你在注册时推荐人处填写m91919 就可以额外多获得7小时的双倍经验。 10级还去管道北升级,换上10级武器基本就是 2回合清怪,而且还没有任何危险,即安全有省药。升到15级才考虑去桃柳林或者直接去轩辕庙升级。、 升到20级 就可以做师门任务了。每天前30次的任务有双倍奖励,有钱有经验。既能升级又能致富。