说好的炸鸡块呢
问道的法伤数值很不稳定,这是GM说的 他不想物理伤害是显而易见的法伤都是有很多的不定值,一般法伤是武器的总伤害加本X伤害加金X伤害 这里金X伤害是有2个的,一个是隐藏的金系法伤,一个是能看见的人物法伤比如你玩的是法火,加火X法伤害是看不见的,但是你加金X是能看见的,因为金X里面有一个是人物法伤。地球人都知道全灵加金X,所以法伤的伤害输出是不稳定的,比如人物界面上法伤是2.6W,但是实际M不克怪是4W+,M克怪是6W或更多,一般2.6法伤可以稳M方丈.现在只要人物过了100级拜师任务,可以学习强法技能了,出现的几率还是很大的,法伤会增大,所以目前还没有确切计算法伤的方法,大概知道下就好了!