破防率就是无视对方全部防御力,根据几率来几率越高越容易无视。破防是按全部防御力百分比无视的,根据几率来几率越高无视防御力越多
你说的是不是宠物天书? 如果是一本宠物天书的话: “破防”意为“无视防御”,可以使宠物的攻击增强(前提是对方的防御强) 人物和宠物加点时,体质不止可以增强气血,还能增强防御,这样一来与人PK或者杀怪时他人对你的攻击就会减弱,所以练木系的人越来越多。
破防是一条新属性,可以忽视对方防御,但是几率的。
楼主说的不是天书,是武器和装备上的属性,分破防多少和破防率多少。就是说武器是出现 破防的机率鞋 衣服与 帽子 是 破防数量的百分比!参见原贴的武器 GM102的解释就是跟 反击或是连击相似武器 是连击率(指会出现连击或是说破防的机率的多少)头与衣服与鞋(当然连击衣服上没有。指连击的次数。跟破防上就是忽视多少的防)我记得当时我就问过 破防的属性点是 怎么算。原来是两者统一。