爱新觉罗梅西
、等级:等级的提升需要获得经验,经验可以通过杀怪和各种任务获得。2、体力: ①数量:人物等级越高,体力越高。随着等级的提升,体力上限会逐渐提高。在多闻道人处学习生活技能,可以提高体力上限。 ②用途:八阵图需要消耗体力。元(血)婴与真身直接的切换,每次需要消耗10点体力。帮战之中,主动攻击他人,需要消耗一定体力;帮战中被别人击败需要消耗一定体力。驯养宠物。 ③获得:在野外踩绿色圈圈,可以恢复一定比例体力。挂时间可以恢复体力,但相当比较慢。3、称谓: ①种类:剧情任务、帮派、门派、与其他玩家的关系、行行出状元、竞技挑战等。 ②作用:部分称谓可以增加、减少特定的属性值。4、声望: ①获得:杀海盗,开金玉满堂、帮贡兑换等。 ②用途:每10点声望可以在张司徒处换取1W点人物(宠物)经验。有几率兑换失败,可以获得一定金钱补偿。 ③声望上限为9,9999。5、帮贡: ①获得:参与帮派活动(如做任务、守卫战、帮战等) ②用途:帮贡可以兑换成声望、白色装备、八卦阴阳令、金色粉彩、战绩等。在宠物学习天生技能中需要消耗。6、战绩: ①获得:擂台比武胜利可以获得战绩。获得数量与双方等级、道行有关,对方等级、道行相对我方越高,输了之后,我方获得越多。PVE中战斗胜利可以获得战绩。 ②用途:修行、十绝阵、八阵图等任务需要消耗一定战绩,消耗数量与人物等级成正比。 ③PVE获得战绩上限为32000,也就是说,当你战绩在32000及以上,PVE将不能获得战绩只能在擂台比武中胜利才可以。7、潜能: ①获得:除暴、除妖、伏魔、通缉、仙界神捕、白帮忙、天罡地煞星等系统。 ②用途:学习门派技能、力魄千军需要消耗潜能。 ③潜能的上限为10E,当潜能达到10E之后,潜能将不会再增加。8、道行: ①获得:除暴、除妖、伏魔、通缉、仙界神捕、白帮忙、天罡地煞星、副本、八仙梦境、通天塔等系统。 ②用途:提高障碍技能相对的成功率。 ③死亡会失去道行,等级越高失去道行越多。 ④道行标准(适用接任务):等级3*0.29/360 ⑤道行与武学:武学/0.073=道行;道行*0.073=武学;(道行单位:年,武学单位:万)9、属性点: ①获得:人物每升1级,系统为4种属性点各分配一点,再给4点自由分配属性点。1级的时候,没有4点自由分配的属性点,有自动分配的4点。元(血)婴每升10级,真身可以获得2点自由分配属性点。使用1滴九转仙灵露可以增加1点人物属性点,每个人物最多只能使用30滴九转仙灵露。 ②体质:提升人物气血上限和防御 ③灵力:提升人物法力上限和法术攻击 ④力量:提升人物物理攻击和命中率 ⑤敏捷:提升人物速度和物理攻击躲避率10、相性点: ①获得:人物1-61级时,升到奇数级会获得1点相性点自由分配。62级及以后,每升1级就会获得1点相性自由分配。使用潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸可以获得相应的相性,但5种药一共只能吃15个。药加的相性点,可以使用五行合缘露洗去重新分配,但不是超过相性上限。 ②上限:在完成地劫任务之前,相性上限为30点。每完成一个地劫任务,相性上限增加1点。每完成一个天劫任务,相性上限也增加1点。目前共有10个地劫任务、3个天劫任务。所以目前相性上限最高为43。这只是手动分配的上限,装备首饰等加的相性不受此上限限制。特别注意,“相性上限增加1点”和“相性增加1点”是不同的。 ③金相性:金系法术伤害提升(提升的比例与灵力点数、金相性点数有关);人物法术攻击提升(提升的比例与灵力、金、本相性点数有关)。 ④木相性:木系法术伤害提升(提升的比例与灵力点数、木相性点数有关);人物气血、法力上限提升(提升的比例与体质点数、木相性点数有关)。 ⑤水相性:水系法术伤害提升(提升的比例与灵力点数、水相性点数有关);人物防御能力提升(提升的比例与体质点数、水相性点数有关)。 ⑥火相性:火系法术伤害提升(提升的比例与灵力点数、火相性点数有关);人物攻击速度提升(提升的比例与敏捷点数、火相性点数有关)。 ⑦土相性:土系法术伤害提升(提升的比例与灵力点数、土相性点数有关);人物物理攻击提升(提升的比例与力量点数、土相性点数有关)。11、飞升: ①成元婴、入仙途,则人物受到伤害时,可以直接忽视部分伤害、反震。 ②成血婴、入魔途,则人物的攻击能力少量提升、消耗对方法力。 ③仙属性点能够增加角色物理、法术吸收效果。(就是减少别人对自己的伤害) ⑤魔属性点能够增加角色强物理技能(物理技能为力破千钧)属性、强法属性。(就是增加输出伤害)12、PK值: ①组队玩家每成功主动PK一场战斗队长PK值增加两点,其他成员PK值均增加一点;单人时,每成功主动PK一场战斗PK值增加两点。 ②PK值在天墉城蒙面处查询,在轩辕庙无念僧处清除(需要一定的好心值和100W金钱/点) ③PK值会使玩家在NPC处购物价格上涨,PK值越多,价格涨得越多。13、技能: ①耗蓝:随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。随着技能精研提高技能等级,法力消耗将减少(未精研不会减少)。 ②技能等级:所有技能的等级只能≤人物等级*1.6。 ③目标数难以描述,所以请查看游戏内帮助。 ④其他被动技能:强身术(体力上限增加)、神体术(气血上限增加)、修道术(法力上限增加)。被动技能只要学习,效果可以直接在战斗中发挥。被动技能最高等级为60级,升级需要大量金钱。一般不推荐升级。13、技能精研: ①技能突破上限学习,又称为技能精研:100级以上的玩家可以将部分技能学习至更高的等级,从而获得更多的好处、更强大的能力。 ②等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天教主、太上老君处突破自身的技能等级上限(人物等级*1.6)而修习技能。 ③超过标准技能等级(人物等级*1.6)时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍(例如,100级的玩家技能上限本来是160,但是可以突破上限学习至200)。 ④对于B类(攻击)技能,精研后超过标准技能等级学习的部分可增加一定比例的技能伤害和不能忽视的40%法术抗性。 ⑤对于C类(障碍)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以发挥一定的抗障碍效果。 ⑥对于D类(辅助)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以更高地增强技能的效果。 ⑦对于力破千钧技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性和对附加目标的伤害。 ⑧梦清散不能在技能超过标准技能等级时使用。14、力破千钧:等级达到20级的玩家都可以到天墉城找NPC白发老人学习力破千钧技能。该技能的效果为:对敌方使用,令对手及其身边的数个目标受到与人物物理攻击力相关的物理伤害,技能提升到60级、120级、160级之后,可攻击对象分别为2个、3个、4个。 1、该技能伤害属于物理伤害,命中和伤害每个目标独立计算。 2、使用该技能时,不会同时触发死亡缠绵效果,但也不会清除掉身上的死亡缠绵状态。 3、使用该技能时,对主目标的攻击可以同时触发必杀、连击、混元金斗效果。 4、使用该技能时,主目标被杀死,可以触发金蛟剪效果,附加目标被杀死不会触发。 5、使用该技能时,只会受到主目标的反击、反震,附加目标不进行考虑。 6、使用该技能时,会受到主目标的乾坤罩反弹,若自身也有乾坤罩,也会将伤害再反弹给主目标,附加目标的乾坤罩无影响,不会反弹、也不会消失;各个目标的神龙罩依然发挥作用。 7、战斗中选择"防御"操作对此技能有效果(减免伤害50%)。 8、此技能可以受到金系辅助技能增加的攻击加成。 9、此技能真身与元婴(血婴)独立,需要分别学习。 10、该技能的伤害不触发保护。 1、仙魔转换问题,怎么转换?转换后仙魔点变不,是不是跟洗点一样,可以重新分配。 2、重学第二门派技能,怎么做?选择后,原来的技能怎么处理的潜能返还,还是技能等级不变,只是要重新选择技能点潜能。 1、在鬼道子处接任务,转换后仙魔点不变,需要自己花费洗仙魔点。 2、在千面怪处接任务,转换后技能清空,需要自己耗费潜能重新学习
笔下
给你些建议问道现在趋势是前期要伤害,后期要速度。两者缺一不可,而且不能颠倒,否则你前期会很痛苦,(绝对的避雷针,又没有伤害,没有人爱加你)后期会更痛苦,(现在过百的没速度,铁定的没人要)因此,要合理利用这个趋势。1.先从相性上讨论你选的土和金非常好,土是最适合练全力的,金是最适合练法的。先说金,前期加金相,既增加金系法术伤害,又增加人物法术攻击,一举两得。后期加火相可以提升速度,又可提升对火系法术的抗性,火克金,加火相又是一举两得。最关键的是,它完全符合上面所提的趋势,所以说金系就是法的王道。而关于属性点加法现在很多:全敏,2灵2敏,3灵1敏,全灵都有。分析一下,全敏前期不好混,一般都是有大号带或者后期洗点,没有根基不好练;装备烧钱,如果你装备有一点缺陷,那你就白加全敏了,所以装备必须是完美的,想想就知道要烧多少钱了;关键就是练全敏还是水火好,水的冰,火的加速对全敏才有意义。水的冰不会和别的障碍技能冲突,而金的遗忘可以被取代,所以提前出手没意义;火的加速更是变态,现在百级队速度差不了太多,加了速一顿五法,对面没有一点机会。因此,金不适合全敏。2灵2敏和全灵金就是3灵1敏金的演变,加2敏的加强了速度,加全灵的注重了法伤,但他们的缺点是一个速度快法伤低,一个法伤高速度慢,这两种练法都需要在装备上大做文章,装备不好弄,要求粉属性要弥补自己的缺点,但一但做成了,威力是相当强大的,如果不想过多花钱不提倡。3灵1敏是经过无数实验,无数尝试最后确定的经典练法,速度与法伤的比例近于完美,更是普通玩家最实惠的练法。再说全力土,在百级五法以后,全力已经完全被压制,因此建议你的全力土不要升过100级。作为一个配角,练到80,争取拿个王,比较有趣,所以对于全力的选择看前两相,土相是必须加的了,主要分析下第二相。现在全力是重血防,轻速度,第二相一般加木或水相,作为土,加了木相既加血,又提升对木系法术的抗性,木克土,一举两得。因此全力土加土木相是王道。2.再从装备上讨论毋庸置疑,法金和力土的装备是最多的,极品装备也好遇。现在制作装备的成功率已经与刚出来时候有天壤之别了,就是简单的改3都已经让很多人头痛不已,其他工序更是不用提了。因此强烈建议你用的装备最好全收成品,自己做是要付出代价的。这样看,装备多可以为你提供更多的选择。3.从技能上讨论金的遗忘杀怪时绝对的王道,可以有效控制怪的伤害输出,又可以直接攻击怪物,很实用。土的混乱也不错,带个高抗的神龙罩,一但把对方混上,甚至兵不血刃打败对方。最后再说两句,现在出了修行,60级以后修行升级超级快,但是修行法的很不受欢迎,法金修行时可以喊“能稳封的来,给个宠风散”,找个高级大号带你,那速度绝对对得起你的宝宝双。等法金练成了,让他带力土修行就可以了,甚至连力土刷道也可以包办了。