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梦幻西游有几个门派?

共11个回答

  • 桃桃 桃桃

    12个女孩子玩的角色如下 1飞艳女.2英女侠可加入门派如下 大唐 物理系门派,属于强攻型人物(战士),这个门派过分的依赖气血,因为释放技能需要消耗气血以及要顾及气血的上限.但是伤害高,配合技能横扫千军,是秒杀对手的不二人选 给你推荐以下几种通常的加点方式 第一,有钱人完全可以五力.血耐和敏捷靠装备补 第二,4.5力0.5敏,这样后期比较厉害,因为攻速都高 第三.4力0.5血0.5敏捷,在高攻高速情况下,弥补血的不足 其他,至于其他兄弟说什么加耐力的,我就不多说了,不支持 大堂加耐力真的是白费,你横扫以后就几乎和没防御一样,所以根本没必要加! 2.女儿村 最快的封系,唯一师门技能学习加速度的门派,正常情况女儿是最先出手,也因此,女儿分为2种,高速与低速,高速的敏捷2.5 甚至3点以上,这种女儿别的门派没法比速度;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),所以女儿加点变为敏在2点,其他加数分到血与防上增强生存力。 女儿村的封有以下不同效果 1双封(封物理和法术攻击) 2单封物理或者法 3封特技 由于女儿村的速度无人能比所以一般女儿都能很好的压制对手,是PK的强者 加点如下 1:3敏1血1耐:速度的最强者. 2:2敏2血1耐:生存能力更强,但是速度不一定最快 3方寸山 方寸的加点复杂,除了力量其他点数都有考虑,目前而言,走加魔的方寸不多,因此方寸的加点主要集中在敏捷上 先说门派的特点,方寸的封比较变态,效果分以下几种 1单封物理:对方物理防御和法术防御下降 2单封法术:对方物理防御下降 3催眠.使得对手进入睡眠,无法动弹 4落魄,使得对手只能进行物理攻击,且攻击目标随机.命中躲避下降 方寸的加点主要集中在高敏还是低敏,加魔还是不加魔2个问题上,小佛个人的看法是不加魔,适当加敏,2敏左右快过一般五庄和非封系为好,以后根据情况再调整属性点也不晚,生存力强才能更好投入战斗,平时任务活动也轻松点,平时对装备修炼的要求也不高。高敏方寸合适高手和有钱玩家,极端的加点没有资金的支持是不行的,没有指挥才能也难发挥其优势。新手不推荐走高敏路线。 推荐加点.1高敏型.3敏捷以上,甚至4敏捷,这样才能成为速度最快的.但是牺牲太多防御和血,不推荐新手选择 2.低敏型,2敏2血1耐.能快过一般封系,比较实用 仙族人物有舞天姬和玄彩蛾 能进的门派有 1:普托山: 这就是传说中的钢板,拥有固定伤害的法术,以及持续掉血和上限的紧箍咒.还有加血的技能 加点比较单一,推荐3血2耐,或者把血适当的分到魔上一些 真是刚板,很少有人能打的动她,除了法术伤害#36 2龙宫: 到后期拥有相当可观的伤害输出的龙宫,一个龙卷雨击能一次性击中7个目标. 无论是练级还是PK带上他都是中坚力量.而且还有针对个人伤害的二龙戏珠和龙腾,打到人身上更是疼的没话说 推荐加点,3魔1血1耐,在保证有足够的伤害输出的情况下还有不少的血和耐,的确是PK的强者 龙宫有走多魔甚至全魔的趋势,讨论也很多,2种不同加点争论很激烈,与大唐一样,是考虑高伤害输出还是强调自我生存问题。小佛觉得最重要是适合自己。各有利弊,1血1防3魔是最长见加点,也被称为最平常最无聊的加点,但却是最实用最适合新手和大多数玩家的加点。中庸加点更适合大众。极端的加点,多魔甚至全魔更适合高手和有钱人。 3天宫 天宫加点不加力量和魔,侧重点还在于敏捷上。有高敏天宫和血耐低敏天宫。目前多走敏高路线,敏在2点以上甚至更高。 天宫我个人觉得是最没特点的门派 封的技能效果如下 1单封物理或者单封法术 2落魄.使得对手只能进行物理攻击,且攻击对象不确定,命中躲避有所降低 加点如下 1:高敏天宫 3敏1血1耐,不推荐新手选择,过分的追求敏捷牺牲了血耐 2:2敏2血1耐,这样的天宫比较抗打,且血多的很 目前天宫逐渐走向高敏路线,对于新手,还是推荐走中庸路线,中低敏为好,有钱人,有经验玩家可以向高敏发展。 魔族人物.骨精灵,狐狸 1盘丝洞 我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81 我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下 第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术 封的效果分以下几种 1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技. 2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果 封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方! 但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的 PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快: 1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手 2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快. 下面说魔王. 魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很 魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75 魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能 魔王加点: 本人推荐三魔两血. 这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76 3地府 地府这个门派一直具有相当大的争议 为什么呢? 表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定 下面我给你做如下分析 第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8 第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!! 第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础

  • 林柒若 林柒若

    说大唐,排山倒。会后发,会横扫。练级爽,升的快。过剧情,人人爱。 说龙宫,很能秒。灵力高,血太少。龙太子,舞天姬。到后期,才牛B。 说化生,出和尚。会唧歪,会疗伤。练武僧,很勇敢。不救人,上去砍。 说狮驼,牛虎多。会鹰击,能狮搏。先变身,再出招。没蓝了,最龌龊。 说魔王,我出汗。三味火,不好办。刮大风,秒的多。招小牛,吃干饭。 说天宫,很飘渺。防御高,灵力少。见魔族,五雷轰。单封拽,没双封。 说方寸,很讨厌。速度快,先催眠。催了打,打了催。让你说,尿不尿。 说普沱,我打颤。五行伤,很强悍。紧箍咒,打的少。回合多,倒不倒。 说女儿,很缠绵。用暗器,会可怜。灵不低,血不少。她师父,有点老。 说盘丝,没男人。先摄魄,在勾魂。催情法,盘丝阵。男爷们,没的混。 说五庄,很清闲。人参果,能卖钱。地方小,强盗多。再狠点,是鬼窝。 说地府,不阴森。跑个商,那里奔。地藏王,很慈祥。N多王,吓死狼

  • 痞阿四 痞阿四

    一共是12个门派。分为人,魔,仙3大种族。1.大唐.2化生.3女儿.4方寸.5龙宫.6.五庄.7普陀.8魔王.9地府.10盘丝.11狮驼岭.12天宫.

  • 致橡树 致橡树

    人:大唐官府 方寸山 化生寺(男) 女儿村(女) 仙:龙宫 天宫 五庄观(男) 普陀山(女) 魔:魔王寨 地府 狮驼岭(男) 盘丝洞(女)

  • 泥鳅菌菌菌 泥鳅菌菌菌

    有12和门派``分别是``大唐`化生`女儿`方寸`龙宫`天宫`普陀`五庄`魔王`狮陀`盘丝`地府``

  • 周喵喵 周喵喵

    12个。。详细的游戏介绍官网都会有介绍的。。。如果感兴趣可以去下载了玩玩。。。梦幻有个游戏试玩期的。。这个段时间玩游戏完全免费。。。

  • 寤寐 寤寐

    12个仙族的:龙宫,五庄(只收男的),天宫,普陀(只收女的)人族的:大唐,化生(只收男的)女儿,(只收女的),方寸魔族的:魔王,狮陀(只收男的),盘丝(只收女的),地府

  • 赵达明亟 赵达明亟

    12个人族可以拜师的是:大唐官府(收男女)化生寺(收男)方寸山(收男女)女儿村(收女)魔:地府(收男女)狮驼(收男)魔王(收男女)盘丝(收女)仙.:天宫(收男女)龙宫(收男女)五庄(收男)普驼(收女)

  • 会发胖的瘦子 会发胖的瘦子

    梦幻有12个门派.有:大唐官府.盘丝洞.龙宫.普驼山.天宫.五庄观.狮驼岭.魔王寨.地府.化生寺.女儿村.方寸山.这12个门派.

  • 梨酒 梨酒

    12个门派,分别是大唐(DT),女儿(NE),盘丝(PS),化生(HS),狮驼(ST),魔王(MW),天宫(TG),方寸(FC),龙宫(LG),五庄(WZ),地府(DF),普陀(PT)。

  • 草 木 草 木

    12个,人组仙族魔族各4个人族:化生寺,大唐官府,女儿村,方寸山(化生寺只收男性,女儿村只收女性)仙族:普陀山,龙宫,天宫,五庄观(五庄观只收男性,普陀山只收女性)魔族:魔王寨,阴曹地府,狮驼岭,盘丝洞(狮驼岭只收男性,盘丝洞只收女性)

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