Lucifer
后期可以,但前期难连,没什么法攻。另外天宫的加点很多种,但是天宫千万别走魔天宫加了魔除了魔法多点,没啥优势,别指望飞升技能雷霆万钧.它现在已经是固定伤害法术了力天宫有钱的练吧,看过比武的都知道力天宫不是好惹的可是要是向我这种玩游戏不想花费太大的,又想过游戏瘾的,建议走血耐行不要以为伤害低就不能烧双.门派特色:减少15%封印几率。大众型2血2防1敏高血高防低敏天宫,这种天宫是最实用的一种,打消耗,本身自己是封门派,做任务,打地雷,单P,都很实用。单人对战时,只有比他快的其他封门派才有大的危胁,克绝大多数物理,法术门派(前提:双方等级,技能相同,都有常规宠,并不是生死相搏,真正PK,药呀宠的变数很多,不做分析,这里)PK型1血2防2敏中血高防中敏型,中敏可以跟大多数封门派抗衡了,本身抗力又比较强,这种天宫在PK中还有一定的优势的。其他加法3防以上天宫是专门打物理门派,优点显而易见,弱点也很明显,3攻的物理天宫也很强,但在80级以后,对方强身,高防之下杀伤力明显不足。最无聊的加法,11111加法,其他的加点方法还有很多,但弱点更多,这里就先不谈了,总之,想克制大多数门派的加法,铁定会被1小部分人克制,反之亦然,没有所谓的无敌加法的。二.带宠,一个强者的宠就好象是他的左右臂.对天宫就显的更重要.物理型,首选天将,神兵。天将要有连,强,驱,速要上1350,神兵要有高防必杀高感,一个刀一个盾。法术型,狮子,星灵。狮子要有神迹,泰山,反震,星灵当然是越多越好。PK型天宫的“理想宠”物理型,四技天将或巡游神,天将技能连,感,鬼魂,幸巡游天神连,必,鬼魂,感法术型,星灵仙子、法师,星灵要打上魔之心,神迹,法师要会一群攻法术,雷首选。三.练法天宫的法可谓是应有尽有,主攻:天雷斩.可以降低怪的灵气,使怪的防御降低.属于普通攻击型.建议35及以下的玩家练到30.等到自己45级时,要抓鬼.无敌绝招:五雷轰顶.一下子杀鬼2000多的血,'建议45级时练到45.对于那些用法功的鬼,天宫也有绝招:镇妖.镇了打