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梦幻西游很简单的

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  • 那仁 那仁

    经脉 名称 技能描述(等级1) 技能描述(满层效果) 莲台仙子 玉躯 增加人物4点耐力 3/3 增加人物12点耐力 健体 增加人物4点体质 3/3 增加人物12点体质 推衍 五行法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果 3/3 五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPC有效果 莲步 增加人物5点速度 3/3 增加人物15点速度 护意 增加人物0.7%的法术防御 4/4 增加人物2.8%的法术防御 众生 增加普渡众生技能12点气血恢复效果 4/4 增加普渡众生技能24点气血恢复效果 风拂 使用杨枝甘露法术时,回复的当前气血与气血上限额外增加4% 4/4 使用杨枝甘露法术时,回复的当前气血与气血上限额外增加10% 劳心 自身当前气血少于最高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨枝甘露技能带来的气血恢复效果额外增加20%,当回合与首选目标有效. 3/3 自身当前气血少于最高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨枝甘露技能带来的气血恢复效果额外增加60%,当回合与首选目标有效. 淡定 使用莲华妙步时,活力消耗减少4点 4/4 使用莲华妙步时,活力消耗减少16点 玉帛 护法金刚技能所加伤害的1%转化为普渡众生气血恢复效果。 3/3 护法金刚技能所加伤害的5%转化为普渡众生气血恢复效果。 普渡 增加普渡基础几率5% 4/4 增加普渡基础几率20% 化戈 武器伤害的2%转化为普渡众生气血恢复效果 3/3 武器伤害的6%转化为普渡众生气血恢复效果 莲花心音 复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%的气血上限和10%的魔法值 3/3 复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限和30%的魔法值 雨润 当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的10% 3/3 当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的30% 莲瓣 增加人物耐力属性点*4%的防御值 3/3 增加人物耐力属性点*12%的防御值 甘露 对目标使用杨枝甘露法术成功时,有15%的几率附带普渡众生效果,效果持续2个回合 3/3 对目标使用杨枝甘露法术成功时,有45%的几率附带普渡众生效果,效果持续4个回合。 反掌 颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加4%,持续时间增加一回合 3/3 颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加12%,持续时间增加三回合 灵动 灵动九天效果增加10点,持续效果增加1个回合。 3/3 灵动九天效果增加30点,持续效果增加3个回合。 虔诚 当目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级*70%的气血上限回复量,仅限获得效果当前回合有效 3/3 当目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级*210%的气血上限回复量,仅限获得效果当前回合有效 倾心 使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4)*(1-普渡众生剩余回合/普渡众生技能持续回合)*50% 3/3 使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4)*(1-普渡众生剩余回合/普渡众生技能持续回合)*100% 无忌 抵抗封印类法术的能力提高3% 5/5 抵抗封印类法术的能力提高15% 波澜不惊 为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*3+200点气血伤害 2/2 为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*6+200点气血伤害 经脉 名称 技能描述(等级1) 技能描述(满层效果) 五行咒师 身轻 增加人物4点敏捷 3/3 增加人物12点敏捷 推衍 五行法术对怪物伤害增加7%,仅对NPC有效果 3/3 五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPC有效果 隐忍 自身受到物理攻击时,减少6点所受的物理伤害 3/3 自身受到物理攻击时,减少18点所受的物理伤害 天命 法术命中率增加3% 3/3 法术命中率增加9% 意海 增加人物2%的魔法上限 4/4 增加人物8%的魔法上限 佛语 紧箍咒技能减少当前气血效果增加8% 3/3 紧箍咒技能减少当前气血效果增加24% 化怨 当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少5% 3/3 当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少15% 护体 自身受到法术攻击时,减少16点所受的法术伤害 4/4 自身受到法术攻击时,减少40点所受的法术伤害 淡定 使用莲华妙步时,活力消耗减少4点 4/4 使用莲华妙步时,活力消耗减少16点 顺势 使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成20点伤害 3/3 使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成60点伤害 借灵 武器伤害的3%转化为五行法术伤害 3/3 武器伤害的9%转化为五行法术伤害 生克 队伍内成员的五行克制能力增加2% 2/2 队伍内成员的五行克制能力增加4% 心语 队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的92% 2/2 队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害效果减少为原来的84% 怨念 回合开始时,紧箍咒效果有5%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上 3/3 回合开始时,紧箍咒效果有15%的几率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上 默诵 紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标1点愤怒,持续时间增加1个回合 3/3 紧箍咒额外增加效果,每回合减少目标3点愤怒,持续时间增加3个回合 莲瓣 增加人物耐力点数的4%的防御值 3/3 增加人物耐力属性点*12%的防御值 法印 颠倒五行法术躲避率增加3%,持续回合增加1个回合 3/3 颠倒五行法术躲避率增加9%,持续回合增加3个回合 莲心剑意 使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级*0.8%的固定伤害最终效果,降低12%的回复效果 3/3 使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果,降低24%的回复效果 无忌 抵抗封印类法术的能力提高3% 5/5 抵抗封印类法术的能力提高15% 秘术 五行法术暴击时,伤害效果增加6% 2/2 五行法术暴击时,伤害效果增加12% 道衍 使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则有40%的几率附带一种效果 4/4 使用五行法术时,如果所使用的技能属性克制目标防御五行属性,则有100%的几率附带一种效果 法咒 五行法术有25%的几率对目标造成1.1倍的暴击效果 4/4 五行法术有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果 五行制化 4回合内将任意目标武器五行属性改为指定五行属性 2/2 6回合内将任意目标武器五行属性改为指定五行属性

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