然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9% 二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。