《热血传奇》和《传奇世界》要说的话,就算是两“兄弟”的关系吧。
盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。
盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。
盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。
后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。
所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。
还有以前全服最高等级送的屠龙,在后续发现玩家用外挂时,虽然封了该玩家的号,但也对正常获得的屠龙进行了赔偿,现金赔偿玩家,在游戏界来说前无古人后无来者,按游戏商来说,作弊封号,里面的任何东西都不会有说法的。
确实,按当时《传奇》的收益,如果能把玩家全部搬到传世,对于盛大来说,是最完美的,不会再受制于人,也减低了私服的损伤,利益基本最大化。结果却玩糟了,05年《传奇》免费,直接违背初心,唉~
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我们常说的传奇一般指的就是热血传奇,热血传奇也叫传奇2,是盛大公司从韩国引进的游戏,当时这个游戏的火爆出乎了盛大的预料,传奇3是从传奇2更新而来的。但是后来盛大和韩国的唯美在合约和版权问题上出了争执,最后闹到终止合作。
而后韩国唯美和国内另一家游戏公光通司签了传奇3的合作,这直接导致盛大的传奇2人气下降,于是盛大又花费很大的力气做了一个升级版的传奇游戏,叫做传奇世界,传奇世界在玩法和画面上更加精致,所以并不能说两个游戏一样。而且盛大后来直接收购了光通公司,这让盛大重新夺回了传奇霸主的地位。
所以严格说来现在能玩的正版传奇都是盛大公司的,盛大传奇是所有传奇的统一称呼。热血传奇是盛大公司一开始代理的,后来闹翻了,自己在热血的基础上做了一个传奇世界。当时处于合作关系的盛大和唯美,不能说盛大是强占了传奇,毕竟合作关系大家都有功劳,个中情况我们局外人也不可能知道的太多。
很多老玩家都知道《热血传奇》和《传奇世界》这两款网游,两款游戏虽然都隶属于“盛大游戏”,那么2003年的盛大为什么要在《热血传奇》人气最火爆的时候推出《传奇世界》呢?
盛大当年只是取得了《热血传奇》的国内代理权,双方都没有想到的是这款游戏一经发布,短时间内就火爆全国,单单国服的收入就要比韩服要高出数十倍,这样一来每年上交给韩国公司的版权费用就是一大笔,双方也就续约代理权问题产生了很大的分歧。
一方面不愿意继续受制于人,另一方面巨大的经济利益让陈天桥意识到必须趁热打铁,推出拥有自主产权的游戏,否则就是替别人做嫁衣了,在这个背景下《传奇世界》于2003年正式运营,一时间跟《热血传奇》成为了“盛大”的两颗摇钱树!
《传奇世界》当年刚推出时打出的口号是“2D游戏3D画面”,游戏中的人物造型以及武器装备以及画面精致程度的确要比《热血传奇》高出不止一个档次,并且传世的游戏机制以及职业划分都是照搬传奇的(后期开始有了变化),但是两款游戏的玩家群体却很少有重叠,绝大多数的传奇玩家都玩不习惯传世,反过来也是一样!
还记得当时《传奇世界》刚开始公测时,《热血传奇》曾经有过一段时间可以“转区”,通过官网填写申请表格就可以将人物等级、装备等等直接转到《传奇世界》中去,就连很多怪物被打死后都会说“我在传奇世界中等你”这一类的台词,可惜很少有玩家买账。
不过在《传奇世界》推出后不久人气就非常高了,当时和《热血传奇》这两款网游加起来几乎占据了九成的市场,为盛大创造了巨额的财富。
06年左右这两款游戏逐渐开启了“氪金模式”,大批老玩家逐渐退坑,时至今日虽然两款游戏依然在运营,但是已经沦为三流网游,成为了名副其实的“氪金游乐场”,甚至人气低迷到很多网吧根本都根本看不见有人玩这两款游戏,让人唏嘘。
《传奇世界》是《热血传奇》的衍生品,也是盛大本土化的产品。
当时《热血传奇》因为版权问题和韩国游戏方闹得不可开交、对簿公堂,于是陈天桥就让盛大网络开发出《传奇世界》这款游戏,想把《热血传奇》的玩家都搬到《传奇世界》来,但最终和韩国方达成和解,《热血传奇》也得以继续运营。
因为《传奇世界》是基于《热血传奇》而来,所以两款游戏的玩法高度相似,前期技能、初级装备的名字甚至都一模一样,但《传奇世界》画面更具有中国风元素,看上去视觉效果更好一些,所以在当时,《传奇世界》在线人数也疯狂增长,在08年的时候,还能排在网游前十名!
不过在之后,随着陈天桥对游戏的厌恶,使得这两款游戏开始了圈钱之路,逼走了好多玩家,如今这两款游戏均不如当年的人气,但《热血传奇》还保留了相当多的玩家和庞大的市场衍生品,比如传奇页游之类,相比较《热血传奇》,《传奇世界》已不复当年,颇让人感慨!
如果您有传奇类的问题,欢迎关注我,我会尽心为您解答!
作为传世第一批玩家,参加过第一届沙巴克争夺战的我,这个还真有经验。大概03,04年,传出盛大和韩国开发商就代理费的问题吵翻以后,盛大就开始准备搞独立。按照当年的说法,盛大是两手准备,一边和韩国那里拖,一边自己暗搓搓搞研发。甚至有意无意告诉玩家所谓的“移民计划”
。即分批逐渐关服,分批逐渐移民。一旦谈崩以后,传世就马上接棒。因此,传世当年可以说完全照搬照抄传奇设置。比如机关洞对应蜈蚣洞,将军坟对应沃玛寺庙,逆魔寺庙对应祖玛寺庙……里面怪的经验,装备名称,升级经验都一模一样。甚至连收费方式,收费标准都一样。自蛇魔危机(貌似是这个名称)版本以后,传世逐渐开始摆脱传奇的影子,开始开放新版本,增加新怪物,增加新装备,比如机关洞的铜锤手,法师增加中级武器狼牙棒等。
在热血传奇里面,怪物也会说比如什么“传奇世界真好玩”
,“我在传奇世界”等你之类的话。当年因为传世走的比较超前,因此还开放高画质版和低画质版两种显示。根据当时的报道,传奇世界总共研发费用是4000万人民币,03,04年可谓是笔巨款。但是仅仅正式收费第一个星期就收回了全部费用(说句题外话,当年陈天桥拿这笔钱炒房,当年的4000万估计现在能增值到40亿)。
当年确实,除了新手抱着体验的心理,更多的是老玩家。因为上手比较容易,也确实从传奇挖走不少玩家。网吧里除了传奇传世就是泡泡糖。至于后来大家也知道,用当时的媒体报道就是生意场上没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益。最后就是盛大买断热血传奇的独家经营权,传奇世界也在盛大的精心打造下,慢慢褪去了热血传奇的影子。以至于后来很多新玩家都不知道这两个游戏还有如此一段渊源。最后的最后,就是现在,无论你是传奇也好,传世也罢,说好听的是情怀,说难听的是半死不活。
血传奇和传奇世界这两款游戏中,第一个似是而非的不同之处在于游戏中关于职业的设定。两款游戏虽然都带有传奇字样,职业也是战士,道士,法师这3种职业。但是他们之间的技能失之毫厘廖以千里。热血传奇中战士的职业特性主要是输出,而传奇世界中对战士的设定不仅是输出,还对战士进行了防御加强道士的职业也有不同,主要体现爱召唤术上面。热血传奇的终极召唤兽是神兽,而传奇世界的终极召唤兽却是2只骷髅。而法师的知道倒没有多大变化,技能也比较相似,主要是紫电狂龙和灭天火的不同。
热血传奇和传奇世界都是一款关于人类在充满凶恶怪物的世界中女礼品都获得生存权利的励志型游戏。而他们的不同在于一个是玛法大陆的战斗史,而传奇世界主导的是中州大陆抗击外来妖魔入侵的抗争史。这一点上有着很大的区别。不过两款游戏虽然是不同,但是其中的精彩故事合适很引人入胜的。
有些人说这两款游戏是一样的,其实是不一定的。传奇世界出来的比较晚,所以在画面质量这方面,传奇世界更为精致,尤其是在很多细节上,做的无可挑剔。不过,玩家大多是是情绪化的。不管传世的画面有多好看,技术水平有多高,大多数玩家还是喜欢传奇。这也导致经营方准备将传奇玩家引向传世的计划没有成功。
相信很多玩家跟我一样,热爱着传世,一样在传世里有我们的挚友,有我们的红粉,有曾经生死相随的兄弟,有不共戴天的死敌,有我们的苦也有我们的乐。也有更多的无奈。数年的传世生涯任何人要是能写下来都是洋洋洒洒。
昨晚在公司玩电脑,闲来无事便想起玩玩很久没有玩过的《传奇世界》。
盛大互动娱乐有限公司(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒公司,它主要通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。
盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,盛大向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏、棋牌游戏、对战游戏、无线游戏、动漫、文学、音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。截止到2005年第二季度,盛大拥有4.6亿的注册用户和1850万的活跃付费用户,最高同时在线人数达到250万。
盛大亦通过强大的游戏运营能力、周到的客户服务能力、完善的技术保障与支持能力、广泛的销售网络和健全、高效的支付平台,形成了面向用户的综合性互动娱乐平台。该平台凝聚了庞大的家庭用户群体,各年龄层的玩家均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的玩家进行互动,体验互动娱乐带来的乐趣。
《传奇世界》是盛大的一个非常著名的网络游戏,但它的名声大震却不是因为它的游戏好玩,而是因为游戏推出后与韩国的公司的那场“传奇之争”。
2004年7月25日,网络游戏《传奇》的开发商,韩国Wemade公司和其代理商Actozsoft公司联合发表声明,指责盛大新游戏《传奇世界》抄袭《传奇》,并指出盛大无权将《传奇》玩家的资料转移到《传奇世界》中,两公司在声明中明确表示将在近期对盛大公司的侵权行为诉诸法律。
以上的争论用我个人的观点来看来,就是场版权之争,据我所知,盛大未推出《传奇世界》之前一直代理着韩国Wemade公司的网络游戏《热血传奇》,而且取得了不错的成绩,注册人数快速增长,在这种情况下盛大却在2004年初推出了自说是“自主开发”的新一代网络游戏《传奇世界》,这一举动引起了韩方的不满,于是上法院,贴公告,闹了好一阵子,原本以为《热血传奇》大概要GAME OVER了,因为盛大的网站上有一项测试,是问玩家的一个问题:如果《热血传奇》停止运作你将要做什么。我记得其中的几个选项,其一是,如果停止动作我不再玩《热血传奇》其二是,寻找别的网络游戏,其三是,在所有数据资料转到《传奇世界》后再玩。我估计可能是选择不再玩任何网络游戏的居多,因为《热血传奇》起码也动作了有2年的时间,玩家对其早就产生了感情,如果硬是要玩家与它从此断绝,也是让玩家割舍不得的。后来事情有了转折,韩国方因Actozsoft先与盛大合解,Wemade公司纵还有意见也无人肯听了,最终《热血传奇》没有停止运作,与《传奇世界》一起运作到现在。痴迷的玩家仍在传奇的天空里奔波着。盛大以后也陆续推出了一些新的网络游戏,想必盛大老总陈天桥要偷着乐了吧?
我在《传奇世界》与《热血传奇》中都有ID,虽然注册时间都挺早,尤其是《传奇世界》,刚开前10区时就注册了,无奈对其热心度不不够高,也没把升级当成回事,级别还是在那20几级游荡,也许我永远不会像那些整日在网吧吞云吐雾、彻夜不眠的人一样拥有高级别的网游ID了吧!
《飞扬神途》,最经典的176版本,重燃你的热血,续写你的传奇!
在以前那个年代,游戏的巨头还不是网易和腾讯,当年的盛大网络可是捧出了中国最年轻的首富陈天桥,盛大旗下的《热血传奇》和《传奇世界》就是他们的金字招牌,吸引了无数的玩家,当年的网吧,十台电脑九台都是玩传奇的,十分可怕!
首先从玩法上来说《传奇世界》和《热血传奇》得玩法大致相同,热血传奇是盛大从韩国引进的,版权是在韩国。盛大有很多的想法和创意都无法实施,所以传奇世界是传奇世界是盛大公司出品的,经验值是一模一样,把地图名字和地图修改了修改,把装备外型修改了修改,装备的使用等级和属性一模一样。
从技能上,传奇世界各职业的技能都比热血传奇更为华丽、灵活。而且热血传奇: 升级慢,怪经验低,英雄要到40级才能做,装备暴的很少, 差不多都是做出来(金刚石)和活动(用钱)才有 。传奇世界: 升级快,经验高,活动多,英雄35级就好做出来。游戏的核心是玩法。拥有十余年运营历史的《传奇世界》,诸多经典玩法早已被证明具有顽强的生命力,而“时光倒流”品鉴区主打“回归经典”并且以“八大承诺”的形式令这些玩法更加公平、精简。
品鉴区在职业上回归了战法道铁三角的经典设定,成为其回归老版本的一个标志性设定。此外品鉴区也继承了传世经典版本的打宝、攻沙等玩法,让战法道三职业的平衡互动在经典场景中得到了再现。此外,去除了天关玩法、融合元神以及魂佑灵兽,删除了一些冗杂的成长线,仅保留角色经验、元神、灵兽三条基本成长线,真正在玩法系统上进行了简化、回归了经典。
最后依旧推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我:游戏,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。
关于两者错综复杂的关系,我曾经用一篇两千字的文章做了一个详细的分析,在这里简单复盘一下。
盛大崛起
20世纪初,面临经营困境的陈天桥孤注一掷,拿到热血传奇的代理权,开始了他的封神之路。
游戏上线一月便实现盈利,直至05年盛大游戏成功上市,天桥老哥坐上国内首富宝座,此为盛大和亚拓士的蜜月期,按下不表。
关系破裂
有道是共苦易,同甘难。
随着《热血传奇》越来越成功,双方就利益分配问题产生了分歧,亚拓士拥有技术优势和版权,盛大手里有玩家资源,都希望多分一份蛋糕,从176“重装上阵”版本更新后双方关系达到谷底,韩方拒绝提供新版本更新,盛大拒绝向亚拓士支付分成。
盛大的反击-传奇世界
盛大的反击来得很快,成立项目组对热血传奇代码研究并加以改造,并在2003年7月28日正式开放传奇世界公开测试。
传奇世界研发完毕后,盛大马上开始引导热血传奇玩家进入传奇世界,很多老玩家想必还记得当时的情景,甚至连游戏里的怪物都会喊话:传奇世界欢迎你。
双雄并存
由于两款游戏还是存在差异,并且中韩双方后来就版权问题达成妥协。
热血传奇得以继续运营至今,形成两款游戏并存的局面。
玩过网友的都知道“传奇”,传奇游戏曾经一度成为大街小巷所有网吧爆满的游戏,但是只有老玩家才知道热血传奇与传奇世界的区别。今天怪怪就给大家说说这二者什么不同!传奇世界与热血传奇的黑暗风相比,传奇世界在绘画风格上更倾向于中国古代风格,色彩相对明亮,没有黑暗的感觉!画面精美度也提升了一级!在之前,这两个游戏都可以排在前十名
传奇世界人物更加细腻,画面更加精巧,充满中国风,给人的视觉体验更好一些。加强了3d新画面,完善了社交系统。通过这些玩法构建更好的玩家交互。但是玩家的意见是不同的,习惯传奇的玩家觉得传世难看,而喜欢传世的玩家又觉得传奇画面稚嫩。
从游戏性的角度来看,“传奇世界”更关注90年代,因为当时“热血传奇”的核心游戏方式是一次艰难的升级体验,对众多游戏选择的90后玩家并不讨喜。毫无疑问,传奇世界在技能和升级方面已进行了一些调整。早期升级很容易,可以让玩家充分享受游戏体验,后来逐渐增加吸引更多年轻玩家的难度。
盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。
盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。
盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。
后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。
所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。
还有以前全服最高等级送的屠龙,在后续发现玩家用外挂时,虽然封了该玩家的号,但也对正常获得的屠龙进行了赔偿,现金赔偿玩家,在游戏界来说前无古人后无来者,按游戏商来说,作弊封号,里面的任何东西都不会有说法的。
确实,按当时《传奇》的收益,如果能把玩家全部搬到传世,对于盛大来说,是最完美的,不会再受制于人,也减低了私服的损伤,利益基本最大化。结果却玩糟了,05年《传奇》免费,直接违背初心,唉~
以上由《龙门神途》玩家分享,专注传奇十几年的骨灰级传奇玩家
盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。
盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。
盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。
后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。
所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。
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