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王者荣耀最初边路样子

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王者荣耀最初边路样子

王者荣耀最初边路样子

随着王者荣耀的不断发展,游戏的边路设计也在不断变化。但是对于老玩家来说,大概都还记得最初的边路设计到底是怎样的吧。那时候,边路并不叫做边路,而是以“上路”和“下路”来称呼,相对应的,地图也只有两条河。

在这个时期,边路之间的距离要比现在小很多,可以用一个技能或者普攻就可以打到敌人。因为距离这么近,所以装备选择也会和现在不同。当时的边路英雄更加偏向于打野装备,比如血魔刀、影刃、女神之泪等。

当时的游戏节奏也比现在要快。由于距离短,所以边路英雄更加容易造成对手的血量压制,从而可以尽早采取行动,比如推塔、抢龙等。此外,当时防御塔也比现在更容易被打掉,所以如果被对手推到二塔以上,很可能就直接推进基地了。

边路的草丛数量也比现在要少。草丛减少后,玩家的视野也变得更加直接,所以当武器掌握好势头之后,打的时候会更有安全感,更加犀利。

由于边路的距离近,所以时间也往往能得到更好的控制。当时还没有闪现技能,所以如果出现敌人来袭,只能通过逃跑或者反击来解决。玩家的耐心也被提高,因为有时只是一秒钟的反应不够,就会被对手反杀掉。

总的来说,当时的边路玩法比现在要更加刺激,也更加考验玩家的个人技术。虽然现在的边路设计更加完善,但是那个最初的边路设计也值得我们永远铭记。

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